HACKATHON ECOLO4DEV

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Le 5 juin de chaque année, la Journée Mondiale de l’Environnement est célébrée par des dizaines de pays à travers le monde en vue d’encourager la sensibilisation et les actions des citoyens et des Etats en faveur de la préservation de l’environnement. 

Pour cette édition 2021 qui se tiendra le samedi 05 Juin, les célébrations porteront sur le thème central : « La restauration des écosystèmes ».

A la fois remarquable et fragile, la « Biodiversité » fait aujourd’hui l’objet de fortes pressions et dégradations occasionnées notamment par les activités humaines. En effet, ces activités génèrent une forte production de déchets dont la gestion pose des problèmes environnementaux au sein des villes et des campagnes. 

Selon un rapport de la Banque Mondiale intitulé : « A Global Snapshot of Solid Waste Management to 2050 », la production mondiale de déchets augmentera de 70% d’ici 2050 si rien ne change rapidement. 

Gérer durablement ces déchets dès maintenant en mettant en œuvre des mécanismes innovants serait salutaire pour le bien-être de la « Biodiversité » dont nous tirons le maximum de profit pour satisfaire nos besoins vitaux (respiration, nourriture, vêtements, logement, boisson, …). Nul ne saurait être de trop dans la réalisation de cette cause commune. 

C’est dans cette perspective que la Fondation GNIDEHOUE en collaboration avec ses partenaires organise un Ecolo-kathon sur le thème central « Economie des déchets », dénommé « Ecolo4Dev.

Ce concours vise à inciter la création et le développement de solutions mobiles innovantes et accessibles aux usages numériques des citoyens, quel que soit leur niveau intellectuel et la ville dans laquelle ils résident. 

Il permettra également d’accompagner les communes dans la gestion éco-responsables des déchets produits sur leurs territoires, contribuera au développement d’une économie circulaire autour du recyclage, de la réparation ou de la réutilisation de certains déchets ménagers. 

Pendant une semaine, des équipes composées de cinq (5) ou sept (7) jeunes de différents profils s’affronteront pour créer des applications mobiles innovantes sur les deux thématiques suivantes : 

  • Gestion éco-responsable des déchets numériques
  • Gestion éco-responsable des déchets ménagers

A moyen et long terme, les équipes lauréates seront accompagnées dans la mise en œuvre de leurs solutions en vue de développer un réel « Green Business » tout en contribuant activement à la protection de la biodiversité au Bénin et dans la région Ouest-Africaine. 

Dans cette dynamique, les solutions devront être duplicables dans n’importe quel pays subsaharien ayant les mêmes spécificités.

 

MÉTHODOLOGIE

Les candidatures seront gratuitement recueillies en ligne à travers un formulaire d’inscription qui sera généré depuis le site internet de la Fondation. 

Le prototypage et les pitch se feront en présentiel dans la salle d’un partenaire. 

Les équipes lauréates seront sélectionnées à l’issue de la session de pitch. Leurs identités seront dévoilées au cours de la « Nuit de l’Ecologie » qui se tiendra le samedi 05 juin 2021. 

Thématique 1 : Gestion éco-responsable des déchets numériques 

  • Cinq (5) ou sept (7) candidats par équipe sur un total de cinq équipes soit au total vingt (25) ou (35) candidats au maximum.

Thématique 2 : Gestion éco-responsable des déchets ménagers

  • Cinq (5) ou sept (7) candidats par équipe sur un total de cinq équipes soit au total vingt (25) ou (35) candidats au maximum.

Total des équipes pour les deux thématiques : cinquante (50) à soixante-dix (70) au maximum.

Animateurs : Les équipes de la Fondation GNIDEHOUE et des partenaires 

 

CIBLES 

Jeune (homme et femme) âgé de 18 à 40 ans passionnés par les usages numériques, les thématiques liées à la préservation de l’environnement et ayant des compétences avérées dans les métiers ci-dessous : 

  • Webdesign,
  • Développement d’application mobiles et sites web,
  • Graphisme
  • Marketing digital ou Business Développer
  • Avoir une sensibilité pour les questions liées à la protection de l’environnement serait un plus.

L’équipe projet chargée du prototypage des applications mobiles pourra également être constituée des profils ci-après : 

  • Deux à trois développeurs web/mobile
  • Un webdesigner
  • Un graphiste
  • Un spécialiste en marketing ou commercial
  • Un environnementaliste ou sensible à cette thématique 
     

MEMBRES DE JURY

Le jury sera composé des profils ci-dessous : 

  • Elu local en charge de la gestion des déchets
  • Citoyen lambda
  • Membre du comité d’organisation
  • Spécialiste en communication ou marketing digital,
  • Développement d’application mobile

 

COMPOSITION DES RECOMPENSES 

Les lauréats recevront des prix dont la composition se présente comme suit :

  • 1er Prix : Forfait internet, 6 mois à 1 an d’incubation, des goodies, participation à un événement dédié aux startups à l’international, un chèque symbolique (montant à définir en fonction de la générosité des sponsors)
  • 2ème Prix : Forfait internet, 6 mois d’incubation, des goodies, un chèque symbolique (montant à définir en fonction de la générosité des sponsors)
  • 3ème Prix : Forfait internet, 6 mois d’incubation, des goodies, un chèque symbolique (montant à définir en fonction de la générosité des sponsors)

Tous les participants recevront un certificat de participation. 

 

OBJECTIFS 

Ce hackathon vise principalement à inciter la création et le développement de solutions innovantes en vue d’une gestion écoresponsable des déchets ménagers et numériques dans les communes béninoises.

Spécifiquement, il s’agira de :

  • Contribuer à la modernisation de la gestion des déchets ménagers et numériques dans les communes du Bénin via la création d’applications mobiles « Made in Bénin » ;
  • Faire évoluer les comportements des citoyens en suscitant chez eux, le tri-sélectif spontané de ces déchets et des gestes éco-responsables (recyclage, revente…) ;
  • Contribuer à l’ancrage d’une économie circulaire durable au Bénin en inspirant le développement de « Green Business » ;
  • Promouvoir le développement des usages numériques

 

RESULTATS ATTENDUS

Sont attendus de ce hackathon, les résultats ci-après : 

  • Des applications mobiles innovantes et faciles d’utilisation sont créées pour sensibiliser et aider les ménages/communes à mieux gérer leurs déchets ménagers et numériques (DEE) ;
  • Une économie circulaire durable est développée au sein des territoires ;
  • La gestion éco-responsable des déchets est une réalité au niveau des villes et campagnes béninoises ;
  • Des usages numériques sont développés autour de ces applications